Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на G5 і перемагає конь Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з C2 на C4, і крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B8.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3. Крыса веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H3.
Крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на E5; потім король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки конь Крыса просувається з D7 на B8. наш герой просуває король з E3 на F3, і крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Крыса штовхає король на E8. З G4 на G5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає король дошкою, з G5 на H6. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F4. Крыса веде пішak з E5 на F4 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває король з H6 на G5, поки крыса ставить конь на A6, стежачи за кожною клітиною. З G5 на F4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F5.
Крыса веде конь з A6 на C5 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки король Крыса просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з H3 на H4, і крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. конь Крыса досягає E4 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду. Шах від Крыса: конь вкорінюється на G5.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на G5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, і король Крыса просувається з D6 на C6.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на A7; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E5, поки король Крыса просувається з B6 на A5.
Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.