Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Крыса веде свою король з D7 на E8 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки конь Крыса просувається з D7 на E5.

наш герой просуває пішak з F2 на F4. Крыса ставить шах конь на F3.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на F3.

З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. Крыса ставить шах ферзь на E1.

З E2 на E1 король наш герой поглинає ферзь Крыса.

пішak Крыса просувається з G4 на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

Крыса просувається на F5 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає пішak на A4.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A3. Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, поки король Крыса просувається з D8 на E8.

З F6 на E7 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде король з E8 на E7 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.

наш герой ставить шах пішak на E7.

король Крыса просувається з F8 на E8. наш герой просуває король з E1 на E2, поки крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4; потім король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на E8 і забирає нашу ферзь.

наш герой просуває король з E5 на E6, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7.

З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього король наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде король на F7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 53 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1