Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
король наш герой приземляється на E3 і перемагає ладья Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде конь на F3; потім пішak Крыса просувається з A3 на A2. наш герой просуває конь з F3 на D2, і одразу після цього крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C4. На A1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і наш герой ковзає конь дошкою, з C4 на B2.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F2.
Твердою рукою наш герой веде конь на D3. Крыса ставить шах ладья на A2.
наш герой просуває король з D2 на C3; потім крыса ставить ладья на E2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F2.
Шах від Крыса: ладья вкорінюється на E3.
король наш герой займає D2, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F8. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на E3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A3. Твердою рукою наш герой веде конь на D1; потім пішak Крыса просувається з C5 на C4.
наш герой просуває конь з D1 на C3, і одразу після цього крыса ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.
конь Крыса досягає C5 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з C5 на B3, і наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E6.
З підземної хитрості Крыса веде конь на C1. Твердою рукою наш герой веде конь на A4, і одразу після цього конь Крыса просувається з C1 на E2.
наш герой просуває конь з A4 на C5. Шах від Крыса: конь вкорінюється на F4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. Крыса ставить шах конь на D3.
король наш герой займає E4, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D3.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде конь на B4; потім пішak Крыса просувається з E7 на E5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A2.
Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на B4. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, поки конь наш герой займає C6, залишаючи B4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой забирає пішak на E5 і залишає Крыса під шахом.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
король Крыса просувається з D8 на D7. З E5 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
З темряви Крыса штовхає король на B7, і конь наш герой займає E5, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
З підземної хитрості Крыса веде король на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E5.
король Крыса просувається з C6 на D6. наш герой ставить шах конь на F7.
Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на G5. З темряви Крыса штовхає пішak на C6, поки король наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D7, і наш герой ковзає конь дошкою, з G5 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.
Твердою рукою наш герой веде конь на D4, і одразу після цього король Крыса просувається з C8 на C7. наш герой просуває король з E5 на E6; потім крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає пішak на C6 і залишає Крыса під шахом.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.