Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

король наш герой приземляється на E3 і перемагає ладья Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде конь на F3; потім пішak Крыса просувається з A3 на A2. наш герой просуває конь з F3 на D2, і одразу після цього крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C4. На A1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і наш герой ковзає конь дошкою, з C4 на B2.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F2.

Твердою рукою наш герой веде конь на D3. Крыса ставить шах ладья на A2.

наш герой просуває король з D2 на C3; потім крыса ставить ладья на E2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F2.

Шах від Крыса: ладья вкорінюється на E3.

король наш герой займає D2, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F8. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на E3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A3. Твердою рукою наш герой веде конь на D1; потім пішak Крыса просувається з C5 на C4.

наш герой просуває конь з D1 на C3, і одразу після цього крыса ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.

конь Крыса досягає C5 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з C5 на B3, і наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E6.

З підземної хитрості Крыса веде конь на C1. Твердою рукою наш герой веде конь на A4, і одразу після цього конь Крыса просувається з C1 на E2.

наш герой просуває конь з A4 на C5. Шах від Крыса: конь вкорінюється на F4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. Крыса ставить шах конь на D3.

король наш герой займає E4, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D3.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде конь на B4; потім пішak Крыса просувається з E7 на E5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A2.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на B4. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, поки конь наш герой займає C6, залишаючи B4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой забирає пішak на E5 і залишає Крыса під шахом.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

король Крыса просувається з D8 на D7. З E5 конь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.

З темряви Крыса штовхає король на B7, і конь наш герой займає E5, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E5.

король Крыса просувається з C6 на D6. наш герой ставить шах конь на F7.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на G5. З темряви Крыса штовхає пішak на C6, поки король наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D7, і наш герой ковзає конь дошкою, з G5 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.

Твердою рукою наш герой веде конь на D4, і одразу після цього король Крыса просувається з C8 на C7. наш герой просуває король з E5 на E6; потім крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає пішak на C6 і залишає Крыса під шахом.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1