Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з D4 на G1 і забирає ворожу ферзь.
наш герой змушений тікати. Слимак утримує поле.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на G3.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на H6. З підземної хитрості Слимак веде слон на A3.
Твердою рукою наш герой веде слон на E3, поки король Слимак просувається з E8 на D8. наш герой просуває слон з E3 на A7.
Слимак веде слон з A3 на B2 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Слимак штовхає пішak на E4. наш герой ставить шах слон на B6.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на E8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2. З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3.
Твердою рукою наш герой веде конь на D4, і пішak Слимак просувається з H5 на H4. наш герой просуває конь з D4 на C6.
Слимак просувається на C6 і забирає нашу конь.
З B6 на E3 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на F7; потім слон наш герой займає F2, залишаючи E3 позаду. Слимак просувається на G3 і забирає нашу пішak.
З F2 на G3 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на H5. Твердою рукою наш герой веде слон на B8, поки пішak Слимак просувається з E6 на E5.
З B8 на E5 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на H2. З темряви Слимак штовхає король на E6, і одразу після цього слон наш герой займає F4, залишаючи H2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3; потім наш герой ковзає слон дошкою, з F4 на H6. З підземної хитрості Слимак веде пішak на G2.
Твердою рукою наш герой веде слон на E3, і слон Слимак просувається з B2 на A1. наш герой просуває слон з E3 на D4.
Пішак Слимак коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає король на F5.
Чистий удар: слон наш герой валить ферзь на G1.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з G1 на A7. З підземної хитрості Слимак веде король на G4.
Твердою рукою наш герой веде слон на B8, поки король Слимак просувається з G4 на H3. З B8 на E5 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C3.
Слимак просувається на C3 і забирає нашу слон.
король наш герой займає D3, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з C3 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4.
З підземної хитрості Слимак веде слон на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і пішak Слимак просувається з H4 на H3.
наш герой просуває король з D3 на E4, поки слимак ставить слон на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Слимак штовхає слон на F8; потім король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду. Слимак ставить шах слон на H6.
наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E5, і з підземної хитрості Слимак веде король на F1. Твердою рукою наш герой веде король на D6, поки король Слимак просувається з F1 на G2.
З D6 на C6 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить пішak на H2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. З темряви Слимак штовхає слон на G5, і одразу після цього пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з G5 на F4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. Слимак забирає пішak на C7 і ставить наш герой під шах.
З B6 на C7 король наш герой поглинає слон Слимак.
король Слимак просувається з G2 на F2. наш герой просуває король з C7 на C6, поки слимак ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Слимак штовхає король на G4; потім король наш герой займає D5, залишаючи C5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з G4 на H5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D5 на E6. З підземної хитрості Слимак веде король на G5.
Твердою рукою наш герой веде король на F7, поки король Слимак просувається з G5 на H4. наш герой просуває король з F7 на F6.
Пішак Слимак коронується на H1, і народжується ворожа ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на H3.
король наш герой займає F4, залишаючи F5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ферзь з H3 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F3.
З підземної хитрості Слимак веде ферзь на D7.
наш герой змушений тікати. Слимак утримує поле.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 94
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (94 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.