Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
король наш герой приземляється на D7 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
З темряви Крыса штовхає король на D8, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і одразу після цього конь Крыса просувається з B6 на A8.
наш герой просуває король з E3 на F4; потім крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
З темряви Крыса штовхає пішak на E6, і король наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з A8 на B6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде король на F6.
Крыса ставить шах конь на D7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.
Крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з E6 на D7.
З темряви Крыса штовхає король на B7, поки пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C5 на C4.
наш герой просуває пішak з H6 на H7; потім крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає пішak на C3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.
Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B6. З D4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на A6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D7 на C7.
пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.