Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з A5 на G5 і забирає ворожу пішak.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває пішak з H2 на H3, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, поки пішak Крыса просувається з C5 на C4. З D4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D6.

З темряви Крыса штовхає король на H8. З D6 на C7 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Крыса під шах.

король Крыса просувається з G6 на G7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C4.

Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. З C4 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на H7; потім ферзь наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H8.

З A5 на G5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки король Крыса просувається з H7 на H8.

наш герой просуває пішak з H4 на H5, і крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.

З темряви Крыса штовхає король на H8. І це мат: наш герой завершує партію на G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1