Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на F2 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З темряви Крыса штовхає конь на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і король Крыса просувається з F8 на F7.
наш герой просуває пішak з G2 на G3, поки крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.
З темряви Крыса штовхає пішak на C3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.
Крыса відповідає, рухаючи конь з F6 на E4. З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде конь з E4 на C3 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки король Крыса просувається з F7 на G6. наш герой просуває пішak з A2 на A3, і крыса ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає конь на F2. З E1 на F2 король наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса веде король з G6 на G5 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3, поки з підземної хитрості Крыса веде король на H6. наш герой ставить шах пішak на G5.
король Крыса просувається з H6 на G6. наш герой просуває пішak з E3 на E4. Крыса просувається на G5 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на E6; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на H4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, поки король Крыса просувається з H4 на G5. наш герой просуває король з F3 на G3, і крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H3. З темряви Крыса штовхає король на H6, і одразу після цього король наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде король на H5, і король Крыса просувається з F7 на G7. наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H6. З темряви Крыса штовхає король на H8.
З G7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H6 на G6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.