Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D4.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає конь на D4, поки пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з E3 на D4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває конь з G1 на H3; потім крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F4. З темряви Крыса штовхає король на E8. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F4 на G6.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H5; потім пішak Крыса просувається з D5 на D4. наш герой просуває пішak з H5 на H6, і одразу після цього крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Крыса штовхає король на F7, поки конь наш герой займає H4, залишаючи G6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

пішak Крыса просувається з D4 на D3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на D3.

Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на E8 не залишає Крыса шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1