Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

пішak наш герой приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C3.

пішak Слимак падає на C2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває король з E1 на D2; потім слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.

З темряви Слимак штовхає король на E6, і слон наш герой займає G5, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на G8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.

З підземної хитрості Слимак веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде слон на F4; потім король Слимак просувається з F5 на E6.

наш герой просуває пішak з B2 на B3, і одразу після цього слимак ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.

З темряви Слимак штовхає король на D5, поки король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на H5, і наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D2.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

конь Слимак просувається з H5 на G7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на C5.

Жорстокий удар: король Слимак забирає пішak наш герой на C5.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Слимак штовхає конь на F5. наш герой ставить шах пішak на B4.

Слимак відповідає, рухаючи король з C5 на C6, поки наш герой ковзає король дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Слимак веде король на B7.

Твердою рукою наш герой веде король на D5; потім король Слимак просувається з B7 на C8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з E4 на F5.

З темряви Слимак штовхає король на E7, поки пішak наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F8.

наш герой забирає пішak на D6 і залишає Слимак під шахом.

З підземної хитрості Слимак веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде слон на C7, і одразу після цього пішak Слимак просувається з F7 на F6.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C7 на B6.

Слимак ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

З темряви Слимак штовхає король на G6, і слон наш герой займає D4, залишаючи B6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6.

З підземної хитрості Слимак веде король на F8. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D4 на F6.

король Слимак просувається з F8 на F7. наш герой просуває слон з F6 на D4, і одразу після цього слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7. З темряви Слимак штовхає король на F7. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E7. З E5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

король Слимак просувається з F8 на E8. наш герой просуває пішak з E3 на E4; потім слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Слимак штовхає король на C8, і пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Слимак веде король на B7.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

король Слимак просувається з B7 на A6. наш герой ставить вирішальний мат з A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2