Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на C5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З H2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде слон на C5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.

король Слимак просувається з E8 на F7. наш герой просуває слон з H6 на C1, і слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Слимак штовхає пішak на H6, і одразу після цього пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.

Слимак веде пішak з E4 на F3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F3.

З підземної хитрості Слимак веде слон на F2. З F1 на F2 король наш герой поглинає слон Слимак.

король Слимак просувається з F7 на G8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. З темряви Слимак штовхає пішak на E5.

Забравши пішak на H6, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на E3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на C2.

Твердою рукою наш герой веде слон на D2, поки пішak Слимак просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з G4 на G5, і слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Слимак штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5.

Твердою рукою наш герой веде слон на C3. Слимак ставить шах пішak на E3.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З C3 на E5 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

Шах від Слимак: пішak вкорінюється на D4.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D4.

Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F3, і з підземної хитрості Слимак веде ферзь на C5. Забравши ферзь на C5, наш герой загоняє Слимак під шах.

король Слимак просувається з E7 на D7. наш герой просуває пішak з G6 на G7, і слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на C6, і одразу після цього слон наш герой займає E7, залишаючи C5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на B7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.

З підземної хитрості Слимак веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і король Слимак просувається з B6 на A7.

наш герой просуває ферзь з G8 на F7, поки слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на A7; потім ферзь наш герой займає F6, залишаючи F7 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E7 на D6.

З підземної хитрості Слимак веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде конь на G5, поки король Слимак просувається з A7 на B6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на H2.

Слимак ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Слимак штовхає король на B7, і одразу після цього конь наш герой займає E4, залишаючи G5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на A7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з E4 на C5.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2