Хроніка битви

Raúl V. виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

Raúl V. відповідає люттю: король стрибає з F1 на G1 і забирає ворожу ферзь.

Наприкінці Raúl V. ставить мат, і Паук тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak Raúl V. валить пішak на C3.

Паук забирає пішak на F2 і ставить Raúl V. під шах.

Твердою рукою Raúl V. веде король на F1. Пішак Паук коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.

Чистий удар: король Raúl V. валить ферзь на G1.

Паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Raúl V. ставить пішak на C4. З темряви Паук штовхає король на F8; потім пішak Raúl V. займає C5, залишаючи C4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього raúl V. ковзає слон дошкою, з C1 на E3. З підземної хитрості Паук веде король на G8.

Твердою рукою Raúl V. веде ладья на B1, поки король Паук просувається з G8 на H8. Raúl V. просуває пішak з G2 на G4, і паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Raúl V. ставить пішak на H3. З темряви Паук штовхає пішak на F5. З G4 на F5 пішak Raúl V. поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на C3. Шах: Raúl V. стягує петлю, виводячи ладья на B8.

З підземної хитрості Паук веде король на G7. Твердою рукою Raúl V. веде король на G2. Паук веде конь з C3 на A2 і валить пішak Raúl V.

Чистий удар: пішak Raúl V. валить пішak на E6.

Паук ставить конь на C1, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Raúl V. ставить пішak на E7. З темряви Паук штовхає конь на A2.

Перетворення: на E8 Raúl V. перетворює пішака на ферзь.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. Забравши пішak на E5, Raúl V. загоняє Паук під шах.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою Raúl V. веде ладья на E8, поки конь Паук просувається з A2 на C3.

Raúl V. ставить шах ферзь на E6.

Паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. З H6 слон Raúl V. змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на H7. Шах: Raúl V. стягує петлю, виводячи ладья на E7.

Паук відповідає, рухаючи король з H7 на H8. І це мат: Raúl V. завершує партію на C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 3