Хроніка битви

У глибинах Каналізація Mat S. зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод Mat S. забирає конь суперника на A3.

Нічия. Підземелля зберігає імена Mat S. і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak Mat S. поглинає конь Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D5; потім mat S. ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.

Твердою рукою Mat S. веде пішak на C3, і король Крыса просувається з E8 на D8. Mat S. просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Mat S. ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає пішak на C6; потім пішak Mat S. займає G4, залишаючи G2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього mat S. ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

Чистий удар: пішak Mat S. валить пішak на G5.

король Крыса просувається з D8 на E7. Mat S. просуває пішak з F2 на F4, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Mat S. ставить король на F2. З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього король Mat S. займає G3, залишаючи F2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. Чистий удар: пішak Mat S. валить пішak на C5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. З F4 на E5 пішak Mat S. поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з F8 на E7. Mat S. просуває король з G3 на F4, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Mat S. ставить король на F5. З темряви Крыса штовхає король на E7; потім пішak Mat S. займає G6, залишаючи G5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E8, і одразу після цього mat S. ковзає король дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D4.

Чистий удар: пішak Mat S. валить пішak на D4.

король Крыса просувається з E8 на D7. Mat S. просуває пішak з G6 на G7, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на G8 Mat S. перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на D7. Шах: Mat S. стягує петлю, виводячи пішak на E6.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C6. Mat S. ставить шах ферзь на C8.

З підземної хитрості Крыса веде король на B5. Твердою рукою Mat S. веде пішak на E7, і король Крыса просувається з B5 на A5.

Перетворення: на E8 Mat S. перетворює пішака на ферзь.

Ані Mat S., ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.