Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на D2.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває король з E1 на F2. Крыса ставить шах пішak на G3.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього король наш герой займає H3, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7; потім наш герой ковзає король дошкою, з H3 на G3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на F3, і конь Крыса просувається з D7 на F6.

наш герой просуває король з F3 на G3. Шах від Крыса: конь вкорінюється на E4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Крыса штовхає пішak на E5; потім король наш герой займає H5, залишаючи G4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.

Твердою рукою наш герой веде король на F5. Крыса ставить шах конь на D6.

З F5 на G5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Крыса штовхає король на D7.

З F6 на E5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Крыса веде конь на E4.

Твердою рукою наш герой веде король на F5, і конь Крыса просувається з E4 на G5. Чистий удар: король наш герой валить конь на G5.

Крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає пішak на C2; потім король наш герой займає E3, залишаючи F4 позаду.

Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа слон.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D3, і з підземної хитрості Крыса веде слон на D2. Чистий удар: король наш герой валить слон на D2.

король Крыса просувається з D8 на C8. наш герой просуває король з D2 на C2, і крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Крыса штовхає король на E6, і одразу після цього король наш герой займає B4, залишаючи C3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде король на A5, і король Крыса просувається з D6 на C6.

наш герой просуває король з A5 на A4, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5.

З темряви Крыса штовхає пішak на C4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C4 на B5. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки король Крыса просувається з E7 на D8. наш герой просуває пішak з A4 на A5, і крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Крыса штовхає король на B8, і одразу після цього король наш герой займає D7, залишаючи C6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5; потім наш герой ковзає король дошкою, з D7 на D6. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.

З D6 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з B7 на C8. наш герой просуває пішak з A5 на A6, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на E8.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7. наш герой ставить шах ферзь на A7.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. З A6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з E6 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D3.

Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E2.

З темряви Крыса штовхає король на F5. З F1 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G1.

З підземної хитрості Крыса веде король на H3. наш герой ставить шах ферзь на H1.

король Крыса просувається з H3 на G4. наш герой просуває ферзь з H1 на F1, поки крыса ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H1.

З темряви Крыса штовхає король на G4. наш герой ставить шах ферзь на G1.

Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на H4. З H1 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на G3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H7, поки король Крыса просувається з G3 на F2.

наш герой ставить шах ферзь на F7.

Крыса ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною. З E7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на F4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на E3. наш герой ставить шах ферзь на E8.

З підземної хитрості Крыса веде король на D2. З D8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з D2 на E2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.

Крыса ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на D8.

З темряви Крыса штовхає король на C3; потім ферзь наш герой займає C8, залишаючи D8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C3 на B2.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.

З підземної хитрості Крыса веде король на C2. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F4, поки король Крыса просувається з C2 на C3.

З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на D2, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F4.

З темряви Крыса штовхає король на C3, і одразу після цього король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C3 на B2; потім наш герой ковзає король дошкою, з C6 на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на A3. Твердою рукою наш герой веде король на C8, і король Крыса просувається з A3 на B3.

наш герой просуває ферзь з F4 на C7, поки крыса ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною. З B8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на C3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.

Крыса відповідає, рухаючи король з C3 на B4. наш герой ставить шах ферзь на B7.

З підземної хитрості Крыса веде король на C5. З C7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з C5 на D5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.

Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E8.

З темряви Крыса штовхає король на F6. З D8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

З підземної хитрості Крыса веде король на E4. наш герой ставить шах ферзь на H7.

король Крыса просувається з E4 на D4. наш герой просуває ферзь з H7 на C2, поки крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D2.

З темряви Крыса штовхає король на C5; потім ферзь наш герой займає D8, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C5 на B4, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з D8 на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на B3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B6.

король Крыса просувається з B3 на C3. наш герой просуває ферзь з B6 на D6, і крыса ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C6. З темряви Крыса штовхає король на B4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B6.

Крыса відповідає, рухаючи король з B4 на C4. наш герой ставить шах ферзь на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на D4. З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з D4 на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.

Крыса ставить король на B4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D8. З темряви Крыса штовхає король на B5; потім король наш герой займає E8, залишаючи D8 позаду.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
177
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (177 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1