Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: король Слимак забирає ферзь наш герой на G8.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.

пішak Слимак просувається з E5 на E4. наш герой просуває слон з H6 на E3, і слимак ставить слон на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F2. З темряви Слимак штовхає конь на E2. З E1 на E2 король наш герой поглинає конь Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D2. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і слон Слимак просувається з B8 на C7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C2.

Слимак ставить слон на D6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. Шах від Слимак: слон вкорінюється на F4.

король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з F4 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з F2 на E3.

З підземної хитрості Слимак веде слон на F4. Чистий удар: слон наш герой валить слон на F4.

пішak Слимак просувається з E6 на E5. З F4 на E5 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить пішak на H5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на D6. Слимак просувається на D6 і забирає нашу слон.

король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на E7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на G5, і король Слимак просувається з D7 на E7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на H5.

Слимак ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною. З H5 на G4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на D5; потім король наш герой займає F4, залишаючи G4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на D3. Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки король Слимак просувається з F6 на G5.

наш герой просуває король з E3 на F2, і слимак ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1.

Шах від Слимак: пішak вкорінюється на D2.

З E1 на D2 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з F4 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Слимак веде король на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Слимак просувається з E6 на E7. наш герой просуває пішak з G6 на G7.

Слимак ставить шах пішak на E3.

З D2 на E3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

пішak Слимак досягає D4 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак веде король з F7 на G8 і валить ферзь наш герой.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
60
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2