Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
ферзь наш герой приземляється на F7 і перемагає ферзь Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C3.
Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
Твердою рукою наш герой веде конь на D1. Слимак ставить шах ферзь на B4.
наш герой просуває король з E1 на F1, поки слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F2.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на C4.
король наш герой займає G1, залишаючи F1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4. З F2 на E4 конь наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак веде ферзь з C4 на E4 і валить конь наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на H2, поки король Слимак просувається з D7 на D8. наш герой просуває пішak з G2 на G3, і слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1. З темряви Слимак штовхає король на C8, і одразу після цього король наш герой займає F2, залишаючи G1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи ферзь з E4 на C6; потім наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E3. З підземної хитрості Слимак веде ферзь на D5.
Твердою рукою наш герой веде король на F4, і король Слимак просувається з C8 на D7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.
Слимак ставить пішak на B3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на H3. З темряви Слимак штовхає пішak на B2; потім король наш герой займає H2, залишаючи H3 позаду.
ферзь Слимак досягає G2 і загрожує королю наш герой.
З H2 на G2 король наш герой поглинає ферзь Слимак.
Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ладья.
Твердою рукою наш герой веде король на F2. Слимак ставить шах ладья на B2.
наш герой просуває король з F2 на E1. ладья Слимак досягає B1 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає ладья на B3, і одразу після цього король наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи ладья з B3 на A3; потім наш герой ковзає король дошкою, з C2 на B2. З підземної хитрості Слимак веде ладья на C3.
З B2 на C3 король наш герой поглинає ладья Слимак.
король Слимак просувається з D7 на C7. наш герой просуває пішak з G3 на G4, поки слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Слимак штовхає король на C7; потім король наш герой займає D3, залишаючи C3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E4. З підземної хитрості Слимак веде король на C7.
Твердою рукою наш герой веде король на F5, поки пішak Слимак просувається з D6 на D5. наш герой просуває король з F5 на F6, і слимак ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на F7.
З темряви Слимак штовхає пішak на D3, і одразу після цього король наш герой займає F6, залишаючи F7 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5; потім наш герой ковзає король дошкою, з F6 на F5.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і король Слимак просувається з C7 на D6.
наш герой просуває король з F4 на F3, поки слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.
З темряви Слимак штовхає король на D5; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з C7 на B7. З F7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Слимак штовхає король на C8, і одразу після цього король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D3 на D2; потім наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E3. Пішак Слимак коронується на D1, і народжується ворожа ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на F2, і ферзь Слимак просувається з D1 на A1. наш герой просуває ферзь з F7 на H5.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на F6.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F3. З темряви Слимак штовхає ферзь на F7.
Чистий удар: ферзь наш герой валить ферзь на F7.
Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E2. З підземної хитрості Слимак веде король на A8.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки король Слимак просувається з A8 на B8. наш герой просуває король з D2 на C3, і слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Слимак штовхає пішak на C3. З B4 на C3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B8; потім наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B4. З підземної хитрості Слимак веде король на A8.
З B4 на B5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з A8 на B8. наш герой просуває король з B5 на B6, поки слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить вирішальний мат з C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.