Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
пішak наш герой приземляється на F6 і перемагає конь Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на G5. З підземної хитрості Слимак веде конь на G8.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки пішak Слимак просувається з F7 на F5. наш герой просуває пішak з F2 на F3, і слимак ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.
Слимак просувається на C3 і забирає нашу пішak.
З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G5 на C1. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F4.
Твердою рукою наш герой веде слон на B2, і король Слимак просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з G2 на G3.
Слимак ставить шах пішak на F3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Слимак штовхає король на E8; потім король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи конь з G8 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Слимак веде король на D7.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на F6.
король Слимак просувається з D7 на C6. наш герой просуває пішak з F6 на F7, і слимак ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає пішak на F2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.
Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на C6. наш герой ставить шах ферзь на E6.
З підземної хитрості Слимак веде король на C7. З E5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з C7 на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D4.
Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З D4 на F2 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на F8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B6.
Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на G7. З B6 на B5 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на F5, поки король Слимак просувається з G8 на H7.
наш герой просуває король з F5 на G5, і слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B6.
З темряви Слимак штовхає король на H7. наш герой ставить шах ферзь на B7.
Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G8; потім наш герой ковзає король дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Слимак веде король на H8.
наш герой ставить вирішальний мат з G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.