Хроніка битви

Поєдинок починається: Santiago B. проти Слимак на поверсі 2.

Santiago B. відповідає люттю: король стрибає з D6 на E6 і забирає ворожу конь.

Наприкінці Santiago B. ставить мат, і Слимак тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Santiago B. забирає ворожу слон: пішak стрибає з D2 на C3.

Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Santiago B. забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.

З темряви Слимак штовхає пішak на D5, і слон Santiago B. займає G5, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E6, поки santiago B. ковзає король дошкою, з E1 на F2.

З підземної хитрості Слимак веде конь на D7. Твердою рукою Santiago B. веде король на G3; потім король Слимак просувається з E6 на F5.

Santiago B. просуває слон з G5 на F4, і одразу після цього слимак ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Santiago B. ставить пішak на A3.

З темряви Слимак штовхає конь на E6, поки пішak Santiago B. займає A4, залишаючи A3 позаду. конь Слимак падає на F4 і вирває слон у Santiago B.

Santiago B. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A4 на B5.

З підземної хитрості Слимак веде конь на E6. Твердою рукою Santiago B. веде пішak на B4, і одразу після цього пішak Слимак просувається з C5 на C4.

Santiago B. просуває король з G3 на H4; потім слимак ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Santiago B. ставить король на H5.

З темряви Слимак штовхає конь на E6, і король Santiago B. займає H6, залишаючи H5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з E6 на F8, поки santiago B. ковзає король дошкою, з H6 на G7.

конь Слимак досягає E6 і загрожує королю Santiago B.

Santiago B. забирає ворожу пішak: король стрибає з G7 на F7.

Шах від Слимак: конь вкорінюється на G5.

Santiago B. просуває король з F7 на E7, і одразу після цього слимак ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Santiago B. ставить король на D6.

З темряви Слимак штовхає король на G6. Santiago B. забирає ворожу конь, приземляючись на E6.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. Santiago B. забирає ворожу пішak: король стрибає з E6 на D5.

З підземної хитрості Слимак веде король на H7. Santiago B. забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

король Слимак просувається з H7 на G8. Santiago B. просуває король з C4 на D5; потім слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Santiago B. ставить король на C6. З темряви Слимак штовхає пішak на G3. Santiago B. забирає ворожу пішak: король стрибає з C6 на B6.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E7, поки santiago B. ковзає король дошкою, з B6 на C6. З підземної хитрості Слимак веде король на F6.

Твердою рукою Santiago B. веде пішak на B6; потім король Слимак просувається з F6 на F7. Santiago B. просуває пішak з B6 на B7, і одразу після цього слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

Пішак Santiago B. коронується на B8 і стає ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на F7, поки пішak Santiago B. займає B5, залишаючи B4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G7, і santiago B. ковзає ферзь дошкою, з B8 на D8.

З підземної хитрості Слимак веде король на G6. Твердою рукою Santiago B. веде пішak на B6, і одразу після цього король Слимак просувається з G6 на G7.

Santiago B. просуває пішak з B6 на B7; потім слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Пішак Santiago B. коронується на B8 і стає ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на G7. Santiago B. забирає пішak на G3 і залишає Слимак під шахом.

Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на H7. Santiago B. забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

З підземної хитрості Слимак веде король на G7. Твердою рукою Santiago B. веде ферзь на E8; потім король Слимак просувається з G7 на H7.

Santiago B. просуває ферзь з E3 на G3, і одразу після цього слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь Santiago B. на G6 не залишає Слимак шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2