Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з C2 на B3 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає конь на D8.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває пішak з G2 на G3, і крыса ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає пішak на E5. З F5 на E6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з D7 на E6 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5, поки з підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і конь Крыса просувається з F7 на E5.
наш герой просуває король з E2 на E3, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.
конь Крыса досягає F3 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
Крыса забирає пішak на D2 і ставить наш герой під шах.
наш герой ковзає король дошкою, з C4 на B5, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на G4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.
король Крыса просувається з G7 на F7. наш герой просуває король з A5 на B5, і крыса ставить конь на B3, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B3.
З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і король Крыса просувається з E7 на F7.
наш герой просуває пішak з A6 на A7, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на G7; потім ферзь наш герой займає C6, залишаючи A8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F8.
З C6 на C7 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на C5, поки король Крыса просувається з E8 на F8.
наш герой просуває король з C5 на D5, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.
З темряви Крыса штовхає король на H8, і одразу після цього король наш герой займає F6, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8.
Мат. ферзь наш герой на G7 не залишає Крыса шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.