Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: конь Паук забирає ладья наш герой на D4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.

Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6. З A4 на A6 ладья наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде пішak на C2. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C6.

конь Паук просувається з E4 на D6. З C6 на C2 ладья наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D2. З темряви Паук штовхає король на E8, і одразу після цього король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з D6 на F5; потім наш герой ковзає король дошкою, з F1 на G2. З підземної хитрості Паук веде конь на D4.

Твердою рукою наш герой веде ладья на B2, і конь Паук просувається з F6 на E4. наш герой просуває король з G2 на H3, поки паук ставить конь на D2, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B8.

З темряви Паук штовхає король на D7; потім ладья наш герой займає H8, залишаючи B8 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з H8 на H7.

З підземної хитрості Паук веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде ладья на H5, поки конь Паук просувається з D2 на F3.

наш герой просуває ладья з H5 на H7, і паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.

З темряви Паук штовхає пішak на E4, і одразу після цього ладья наш герой займає H4, залишаючи H7 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D6 на D7.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на E4.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E6. Забравши конь на D4, наш герой загоняє Паук під шах.

Паук веде конь з F3 на D4 і валить ладья наш герой.

наш герой просуває король з G3 на F4. Паук забирає пішak на E2 і ставить наш герой під шах.

З F4 на E3 король наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає конь на C3; потім король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду. Паук ставить шах конь на E2.

наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E3, і з підземної хитрості Паук веде конь на G3. Твердою рукою наш герой веде король на F3, поки король Паук просувається з D7 на D6.

З F3 на G3 король наш герой поглинає конь Паук.

Паук ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Паук штовхає король на D5, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи F3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з D5 на C6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Паук веде король на C7.

З E4 на E5 король наш герой поглинає пішak Паук.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3