Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

пішak наш герой приземляється на G3 і перемагає конь Слимак!

наш герой падає від мата Слимак. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G3.

Слимак ставить слон на B4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на C2.

король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з B4 на C3. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на H6.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

На C1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой просуває король з F1 на F2. Слимак ставить шах слон на D4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. Гострота Слимак падає на G1 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 2