Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з G4 на G2 і забирає ворожу слон.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3, і з підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки слон Слимак просувається з B3 на C2.

наш герой просуває конь з G1 на E2, і слимак ставить пішak на B3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C3.

З темряви Слимак штовхає слон на D1. З C3 на E4 конь наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи слон з D1 на C2. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. З D6 на F7 конь наш герой поглинає пішak Слимак.

пішak Слимак просувається з B6 на B5. наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E5. З темряви Слимак штовхає пішak на B2.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.

Слимак відповідає, рухаючи слон з C2 на B3, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з E5 на D3. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C5.

слон Слимак просувається з B3 на A2. наш герой просуває пішak з H5 на H6, і слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Слимак штовхає король на F8. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на F7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з C5 на A6. З підземної хитрості Слимак веде слон на B1.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

король Слимак просувається з F7 на E8. наш герой просуває пішak з E3 на E4. Слимак просувається на E4 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B7. З темряви Слимак штовхає слон на B1.

Забравши пішak на B5, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з B5 на E2. З підземної хитрості Слимак веде слон на H7.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на G2, поки слон Слимак просувається з H7 на D3. наш герой просуває ферзь з G2 на G3.

Слимак веде слон з D3 на A6 і валить конь наш герой.

наш герой ставить шах слон на F6.

З темряви Слимак штовхає король на C8, і одразу після цього ферзь наш герой займає F3, залишаючи G3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з A6 на B7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з F3 на F4.

З підземної хитрості Слимак веде слон на G2. наш герой ставить шах ферзь на G4.

король Слимак просувається з C8 на C7. Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на G2.

Слимак ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на D4.

З темряви Слимак штовхає король на C7. наш герой ставить шах ферзь на G3.

Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на D7. З G4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на E5.

король Слимак просувається з C7 на B6. наш герой ставить шах ферзь на G1.

Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E3. З темряви Слимак штовхає король на B5, і одразу після цього ферзь наш герой займає D2, залишаючи E3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з B5 на B6; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з D2 на C2. З підземної хитрості Слимак веде король на A5.

Твердою рукою наш герой веде слон на D4, і король Слимак просувається з A5 на B4. наш герой просуває ферзь з C2 на C1, поки слимак ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B1. З темряви Слимак штовхає король на A5.

З B6 слон наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з A5 на A6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. З підземної хитрості Слимак веде король на B7.

наш герой ставить шах слон на A5.

король Слимак просувається з B7 на A7. наш герой просуває ферзь з B1 на B4, і слимак ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Слимак штовхає король на A7, і одразу після цього ферзь наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на A8; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з B5 на C5. З підземної хитрості Слимак веде король на B8.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на C6, і король Слимак просувається з B8 на A7. наш герой просуває король з D3 на D4, поки слимак ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 42 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 2