Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з C5 на D4 і забирає ворожу пішak.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, поки король Крыса просувається з F7 на F6.
наш герой просуває пішak з D2 на D3, і крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.
З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде король на D2, і король Крыса просувається з E6 на F5.
наш герой просуває король з D2 на C3, поки крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2.
З темряви Крыса штовхає пішak на D4. З E4 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на F4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B2 на C2. З підземної хитрості Крыса веде король на F3.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки король Крыса просувається з F3 на G2. наш герой просуває король з D2 на E2, і крыса ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. Крыса просувається на H5 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H2 на G1; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на H4. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з G1 на H2. наш герой просуває ферзь з G8 на H8, поки крыса ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною.
Забравши пішak на H4, наш герой загоняє Крыса під шах.
З темряви Крыса штовхає король на G2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G4.
Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на H2. наш герой ставить шах ферзь на H4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G2. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки король Крыса просувається з G2 на G1.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.
Крыса ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E5.
З темряви Крыса штовхає король на G1. З E5 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з G1 на H1. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G2. наш герой ставить шах ферзь на F2.
король Крыса просувається з G2 на H3. наш герой просуває пішak з E4 на E5, поки крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Крыса штовхає пішak на C6; потім пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.