Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на G3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

конь Крыса просувається з D7 на F8. наш герой просуває пішak з C3 на C4, поки крыса ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає король на D8; потім слон наш герой займає D2, залишаючи C1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5. З D2 на A5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде конь на F6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

конь Крыса просувається з F6 на E8. наш герой просуває пішak з C2 на C4, і крыса ставить конь на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає конь на H5, і одразу після цього конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3.

З D4 на C6 конь наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з G3 на G2. наш герой просуває король з E1 на F2, поки крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.

З F2 на G2 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на G5. наш герой ставить шах конь на D8.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A7. З B6 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на A6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.

конь Крыса просувається з H5 на G3. З G2 на G3 король наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. З B6 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на A6, і одразу після цього конь наш герой займає C6, залишаючи D8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на B7.

наш герой ставить шах конь на D8.

З підземної хитрості Крыса веде король на A6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і пішak Крыса просувається з G5 на G4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1