Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на G3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
конь Крыса просувається з D7 на F8. наш герой просуває пішak з C3 на C4, поки крыса ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає король на D8; потім слон наш герой займає D2, залишаючи C1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5. З D2 на A5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде конь на F6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.
конь Крыса просувається з F6 на E8. наш герой просуває пішak з C2 на C4, і крыса ставить конь на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає конь на H5, і одразу після цього конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3.
З D4 на C6 конь наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з G3 на G2. наш герой просуває король з E1 на F2, поки крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
З F2 на G2 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на G5. наш герой ставить шах конь на D8.
Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A7. З B6 слон наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на A6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.
конь Крыса просувається з H5 на G3. З G2 на G3 король наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. З B6 слон наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на A6, і одразу після цього конь наш герой займає C6, залишаючи D8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на B7.
наш герой ставить шах конь на D8.
З підземної хитрості Крыса веде король на A6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і пішak Крыса просувається з G5 на G4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.