Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з A3 на B4 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B4. З A3 на B4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
король Крыса просувається з E8 на F7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на E6; потім пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. Крыса веде пішak з D6 на C5 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
король Крыса просувається з E6 на D7. наш герой просуває пішak з F2 на F4, і крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.
З темряви Крыса штовхає король на B7, і одразу після цього пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з B7 на A7. наш герой просуває ферзь з G8 на F7, поки крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
З F7 на E7 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на B7; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Крыса під шах.
король Крыса просувається з A7 на A6. І це мат: наш герой завершує партію на B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.