Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Крыса веде свою пішak з G4 на F3 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду.

Крыса веде пішak з C4 на D3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і пішak Крыса просувається з G4 на G3.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на C5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на D5.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F6. наш герой ставить шах пішak на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6. Крыса просувається на D5 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває пішak з G3 на G4. Крыса веде король з G5 на G4 і валить пішak наш герой.

наш герой ставить шах пішak на H3.

З темряви Крыса штовхає король на G3, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду. Крыса веде король з G3 на G2 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5, поки з підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і конь Крыса просувається з D5 на F6.

наш герой просуває пішak з H6 на H7, поки крыса ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.

З темряви Крыса штовхає конь на E8. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з H1 на G1. З H8 на E8 ферзь наш герой поглинає конь Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E7.

пішak Крыса просувається з G5 на G4. Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Крыса штовхає король на H2.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з H2 на H3. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на G3. З C5 на A5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з G3 на H3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.

Крыса забирає ферзь на F3 і ставить наш герой під шах.

З E2 на F3 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на H2; потім ферзь наш герой займає B6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H2 на H1, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.

З підземної хитрості Крыса веде король на H2. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки король Крыса просувається з H2 на H1.

наш герой просуває пішak з A6 на A7, і крыса ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на H1. наш герой ставить шах король на F4.

Крыса відповідає, рухаючи король з H1 на H2; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з B6 на E3.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1