Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на C3.

наш герой падає від мата Крыса. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає конь на B6, і одразу після цього пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з E5 на E6, поки крыса ставить конь на A8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

Забравши пішak на G5, наш герой загоняє Крыса під шах.

король Крыса просувається з F6 на G6. наш герой просуває король з D2 на E3, і крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. Крыса ставить шах конь на D5.

З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде конь з D5 на C3 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H4, поки з підземної хитрості Крыса веде конь на B5. Твердою рукою наш герой веде пішak на D5, і конь Крыса просувається з B5 на A7.

наш герой просуває король з H4 на G4. Крыса просувається на D5 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає конь на C6; потім король наш герой займає E3, залишаючи F4 позаду.

Крыса ставить шах пішak на D4.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F2, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде король на E1, поки конь Крыса просувається з C6 на B8.

наш герой просуває пішak з H2 на H4, і крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на H5.

Крыса просувається на G5 і забирає нашу пішak.

пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.

З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і пішak Крыса просувається з C3 на C2.

наш герой просуває король з F2 на G3, поки крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.

Крыса забирає пішak на G4 і ставить наш герой під шах.

король наш герой займає G3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G3 на H3.

Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на G3, поки ферзь Крыса просувається з C1 на B1. наш герой просуває король з G3 на G2.

ферзь Крыса досягає B2 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. Мат. Крыса змикає петлю, і наш герой падає на F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
64
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
3 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1