Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на C3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває король з E1 на D1, поки слимак ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.

З темряви Слимак штовхає пішak на G3. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з G3 на G2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D2. Пішак Слимак коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки ферзь Слимак просувається з G1 на G5. наш герой просуває король з E2 на F3, і слимак ставить ферзь на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Слимак штовхає ферзь на G3.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 s
Moves
14
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 2