Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на C3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває король з E1 на D1, поки слимак ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.
З темряви Слимак штовхає пішak на G3. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з G3 на G2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D2. Пішак Слимак коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки ферзь Слимак просувається з G1 на G5. наш герой просуває король з E2 на F3, і слимак ставить ферзь на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Слимак штовхає ферзь на G3.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 s
- Moves
- 14
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.