Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Слимак просуває конь на D2 і забирає нашу слон.
Годинник наш герой доходить до нуля. Слимак святкує перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на D2, і король Слимак просувається з D7 на D8.
наш герой просуває король з D2 на C3, поки слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З C3 на B3 король наш герой поглинає слон Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на D7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C2.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на E1. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4.
Твердою рукою наш герой веде король на B2, поки король Слимак просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з G4 на G5, і слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Слимак штовхає король на B8, і одразу після цього слон наш герой займає D2, залишаючи C1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з B8 на C8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з E1 на G2. конь Слимак досягає C4 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на A1. Слимак веде конь з C4 на D2 і валить слон наш герой.
наш герой просуває король з A1 на A2. Слимак ставить шах пішak на B3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. З темряви Слимак штовхає король на B7; потім король наш герой займає A3, залишаючи B2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A3 на B4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B2.
Твердою рукою наш герой веде король на C3. Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ладья.
наш герой просуває пішak з G5 на G6, і слимак ставить ладья на D1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4.
Слимак ставить шах ладья на B1.
король наш герой займає A4, залишаючи B4 позаду. ладья Слимак досягає A1 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з A4 на B4, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на F6. Твердою рукою наш герой веде король на B5, і ладья Слимак просувається з A1 на A8.
наш герой просуває король з B5 на B4, поки слимак ставить ладья на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F4.
З темряви Слимак штовхає король на A7; потім конь наш герой займає E6, залишаючи F4 позаду. Слимак просувається на G6 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає конь дошкою, з E6 на D8, і з підземної хитрості Слимак веде ладья на G1. Твердою рукою наш герой веде король на B5, поки ладья Слимак просувається з G1 на D1.
наш герой просуває король з B5 на C6, і слимак ставить ладья на A1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6.
З темряви Слимак штовхає пішak на C3. наш герой ставить шах конь на C6.
Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на A8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з C6 на A5. Слимак просувається на A5 і забирає нашу конь.
Твердою рукою наш герой веде король на C7, і ладья Слимак просувається з A1 на E1.
Годинник наш герой доходить до нуля. Слимак святкує перемогу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 53 s
- Moves
- 66
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 7
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.