Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
Жорстокий удар: конь Паук забирає слон наш герой на B2.
Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде конь на F3. Паук просувається на B2 і забирає нашу пішak.
З C1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.
З темряви Паук штовхає конь на C5. З E5 на G6 конь наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук досягає D3 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. Паук просувається на B2 і забирає нашу слон.
Твердою рукою наш герой веде конь на E5, і пішak Паук просувається з A4 на A3. наш герой просуває конь з E5 на D3, поки паук ставить конь на A4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C1. Шах від Паук: конь вкорінюється на C3.
король наш герой займає D3, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з C3 на D1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C2.
З підземної хитрості Паук веде пішak на A2. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A2.
король Паук просувається з E8 на D7. З C2 на D1 король наш герой поглинає конь Паук.
Паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З тіні, Удар у спину. Паук втрачає фігуру від клинка наш герой.
З темряви Паук штовхає конь на E3. конь наш герой займає C3, залишаючи A2 позаду; потім паук відповідає, рухаючи конь з E3 на F5.
наш герой ковзає конь дошкою, з C3 на A4. З підземної хитрості Паук веде король на C6, і твердою рукою наш герой веде король на D3.
пішak Паук досягає C4 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
Шах від Паук: конь вкорінюється на D6.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3; потім з темряви Паук штовхає король на D5. король наш герой займає E3, залишаючи D3 позаду, і одразу після цього паук відповідає, рухаючи король з D5 на C4.
наш герой ставить шах конь на B2.
З підземної хитрості Паук веде король на B4, поки твердою рукою наш герой веде король на F3. пішak Паук просувається з E7 на E6, і наш герой просуває пішak з H2 на H4.
Паук ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на D1.
З темряви Паук штовхає король на C2. З E3 конь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з C2 на D2, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Паук веде пішak на E5.
наш герой ставить шах конь на F1.
король Паук просувається з D2 на C3, поки наш герой просуває пішak з H5 на H6. Паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. пішak Паук досягає E4 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає E3, залишаючи F3 позаду, і одразу після цього паук відповідає, рухаючи конь з D6 на F7. З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить шах конь на G5.
Твердою рукою наш герой веде король на D5. король Паук просувається з C3 на C2. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H5, і одразу після цього з темряви Паук штовхає конь на E6.
З D5 на E6 король наш герой поглинає конь Паук.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. наш герой ставить шах ферзь на D1.
З підземної хитрості Паук веде король на A2. Забравши пішak на A4, наш герой загоняє Паук під шах.
король Паук просувається з A2 на B2, поки наш герой просуває конь з F1 на E3. Паук ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на C2.
З темряви Паук штовхає король на A1. З A4 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з A1 на B2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C4.
З підземної хитрості Паук веде король на B1. наш герой ставить шах ферзь на B3.
король Паук просувається з B1 на A1. З A4 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5, і одразу після цього з темряви Паук штовхає король на C1.
король наш герой займає D4, залишаючи D5 позаду; потім паук відповідає, рухаючи король з C1 на B1. наш герой ковзає король дошкою, з D4 на D3.
З підземної хитрості Паук веде король на C1. наш герой ставить вирішальний мат з C2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 12 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.