Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з E5 на C3 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

З підземної хитрості Паук веде конь на D2. Твердою рукою наш герой веде король на D1, і конь Паук просувається з F6 на H7.

наш герой просуває король з D1 на E2, поки паук ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною. З E2 на E3 король наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає пішak на C6; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. конь Паук досягає F1 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F2, і з підземної хитрості Паук веде король на D7. Чистий удар: король наш герой валить конь на F1.

король Паук просувається з D7 на D8. наш герой просуває пішak з H2 на H4, і паук ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Паук штовхає конь на C3, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Паук веде пішak на A5.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Паук просувається з D8 на C7. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Паук під шах.

Паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З E5 на C3 ферзь наш герой поглинає конь Паук.

З темряви Паук штовхає пішak на A3. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A3.

Паук відповідає, рухаючи король з D7 на D6. З A3 на A5 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E1, поки король Паук просувається з C6 на B7.

Забравши пішak на E7, наш герой загоняє Паук під шах.

Паук ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.

З темряви Паук штовхає король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

Паук відповідає, рухаючи король з B7 на A7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Паук веде король на A6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, і король Паук просувається з A6 на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B3.

Паук просувається на C6 і забирає нашу пішak.

наш герой ставить шах ферзь на C3.

З темряви Паук штовхає король на D5. З D3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з D5 на E5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E3.

З підземної хитрості Паук веде король на D5. наш герой ставить шах ферзь на D3.

король Паук просувається з D5 на E6. З E3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.

З темряви Паук штовхає король на G5. наш герой ставить шах ферзь на G3.

Паук відповідає, рухаючи король з G5 на F5. З F3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G3.

король Паук просувається з G5 на H5. наш герой ставить шах ферзь на H3.

Паук ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. З G2 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F2.

Паук відповідає, рухаючи король з F5 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з F2 на A7. З підземної хитрості Паук веде король на E4.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на A1, поки король Паук просувається з E4 на F3. наш герой просуває ферзь з A1 на E1, і паук ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F2. З темряви Паук штовхає король на H3, і одразу після цього король наш герой займає G1, залишаючи F1 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з H3 на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G2.

З підземної хитрості Паук веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D2, і король Паук просувається з F5 на E4.

З E2 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F2.

З темряви Паук штовхає король на G4; потім ферзь наш герой займає F6, залишаючи F2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G4 на H3.

З H6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на G3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G6.

король Паук просувається з G3 на F4. наш герой ставить шах ферзь на F6.

Паук ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною. З E6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на D3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

Паук відповідає, рухаючи король з D3 на E3. наш герой ставить шах ферзь на E6.

З підземної хитрості Паук веде король на D3. З D6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з D3 на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

Паук ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
106
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (106 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3