Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з E3 на C5 і забирає ворожу слон.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З F2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на E4. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.
слон Слимак просувається з D6 на B4. З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить слон на D6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на F4. З темряви Слимак штовхає слон на C5, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з H7 на H5; потім наш герой ковзає слон дошкою, з F4 на E3. З підземної хитрості Слимак веде король на F8.
З E3 на C5 слон наш герой поглинає слон Слимак.
король Слимак просувається з F8 на F7. наш герой просуває король з D2 на E3, поки слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на F7; потім король наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G6.
З C5 на E7 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде слон на G5, поки король Слимак просувається з F7 на G6.
наш герой просуває пішak з A2 на A4, і слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5.
З темряви Слимак штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з H5 на H4.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H4.
З підземної хитрості Слимак веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, і король Слимак просувається з G6 на F7.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. З B7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на G6; потім ферзь наш герой займає E7, залишаючи B7 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на H5.
І це мат: наш герой завершує партію на H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.