Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з G5 на E7 і забирає ворожу пішak.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, поки конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F3 на G5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і одразу після цього король Крыса просувається з D8 на C8.
наш герой просуває конь з G5 на E6; потім крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З F8 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на C8, і слон наш герой займає G5, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
З підземної хитрості Крыса веде король на B8. З D7 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з B8 на A8. наш герой просуває слон з E7 на D8, і одразу після цього крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає король на A8, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на A7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.
пішak Крыса просувається з C7 на C6. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D8 на A5.
Крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
З темряви Крыса штовхає король на B7. наш герой забирає пішak на C5 і залишає Крыса під шахом.
Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Крыса веде король на C7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на E5.
король Крыса просувається з C7 на D8. наш герой просуває пішak з A4 на A5, і одразу після цього крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Крыса штовхає король на D8, поки пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з F7 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на C6 і залишає Крыса під шахом.
З темряви Крыса штовхає король на H5, і конь наш герой займає E6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H5 на H6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на F4.
З підземної хитрості Крыса веде король на H5. наш герой ставить шах ферзь на D5.
король Крыса просувається з H5 на H4. наш герой просуває конь з E6 на G5, і одразу після цього крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.
З темряви Крыса штовхає король на G6, поки конь наш герой займає H3, залишаючи G5 позаду.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.