Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на E5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на B3, поки пішak Крыса просувається з E7 на E6. З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A4.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього слон наш герой займає B2, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на C4.

король Крыса просувається з G7 на F7. наш герой просуває слон з B2 на H8, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3. З темряви Крыса штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки король Крыса просувається з G8 на G7. наш герой просуває пішak з G2 на G3, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A5. З темряви Крыса штовхає пішak на G5. З A5 на C7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і король Крыса просувається з F8 на F7.

наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5.

З темряви Крыса штовхає король на F7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6. З E5 на D6 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

король Крыса просувається з G6 на H7. наш герой просуває пішak з A4 на A5, і крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Крыса штовхає король на H8, і одразу після цього пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на D6, і король Крыса просувається з H7 на G6.

наш герой просуває пішak з D6 на D7, поки крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки король Крыса просувається з G7 на H7.

наш герой просуває пішak з E6 на E7, і крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 14 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1