Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D3 на E4 і забирає ворожу слон.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C2 на B3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак веде пішak з C3 на B2 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа конь.
З D3 на E4 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F5.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і пішak Слимак просувається з G4 на G3.
наш герой просуває пішak з H3 на H4, поки слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає конь на C3; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, поки пішak Слимак просувається з B6 на B5.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на F7.
Слимак ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак просувається на C4 і забирає нашу пішak.
Мат. ферзь наш герой на G7 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.