Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D3 на E4 і забирає ворожу слон.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C2 на B3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

Слимак веде пішak з C3 на B2 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа конь.

З D3 на E4 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F5.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і пішak Слимак просувається з G4 на G3.

наш герой просуває пішak з H3 на H4, поки слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає конь на C3; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.

З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, поки пішak Слимак просувається з B6 на B5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на F7.

Слимак ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак просувається на C4 і забирає нашу пішak.

Мат. ферзь наш герой на G7 не залишає Слимак шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 2