Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
слон наш герой приземляється на F8 і перемагає конь Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак веде пішak з B3 на C2 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває король з E1 на D2, поки слимак ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною. З D2 на C2 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з H7 на F8.
З A4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5, поки твердою рукою наш герой веде ладья на A6. пішak Слимак просувається з F5 на F4.
З A6 на B6 ладья наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A6, і одразу після цього з темряви Слимак штовхає конь на H7.
З C1 на F4 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи конь з H7 на F8. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.
З підземної хитрості Слимак веде король на C8. З D6 на F8 слон наш герой поглинає конь Слимак.
король Слимак просувається з C8 на D7, поки наш герой просуває пішak з E2 на E3. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Слимак.
Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на C7, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на D8.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5, поки з підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Слимак просувається з D7 на E8.
наш герой просуває слон з F8 на B4. Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.
З темряви Слимак штовхає король на D7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C7. наш герой ставить шах ферзь на G7.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Мат. ладья наш герой на A8 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.