Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на H7.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з E2 на E3, і крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3.

З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4.

З підземної хитрості Крыса веде конь на B8. З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває пішak з A3 на A4, поки крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає конь на F8; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8. З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде конь на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки король Крыса просувається з G8 на F8.

З G6 на H7 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього ферзь наш герой займає H5, залишаючи H8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D8.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. З D4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з D8 на E8. наш герой просуває пішak з E5 на E6, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

З G5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса веде король з E7 на E6 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. З A5 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, поки король Крыса просувається з F7 на E8.

наш герой просуває пішak з A5 на A6, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.

З темряви Крыса штовхає король на E6. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Крыса просувається з D7 на E6. наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на C7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з C5 на H5. З підземної хитрості Крыса веде король на D6.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на A6, поки король Крыса просувається з D6 на D7. наш герой ставить шах ферзь на G7.

Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на C7. наш герой ставить вирішальний мат з H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1