Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Крыса просуває король на H8 і забирає нашу ферзь.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4. Крыса веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H3.

Крыса ставить конь на A6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Крыса штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з A6 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B3 на B4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A5.

конь Крыса просувається з B8 на A6. наш герой просуває пішak з H3 на H4, і крыса ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B4.

З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

пішak Крыса просувається з C4 на C3. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A3.

Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. З A3 на C3 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на E8; потім ферзь наш герой займає G3, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7.

З G3 на G5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G2, поки пішak Крыса просувається з C6 на C5.

наш герой ставить шах ферзь на C6.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Крыса під шах.

З темряви Крыса штовхає король на G8. З C7 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7. наш герой ставить шах ферзь на E7.

З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Крыса під шах.

король Крыса просувається з H6 на H7. наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах пішak на H6.

З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса веде король з G7 на H8 і валить ферзь наш герой.

наш герой ставить шах ферзь на F6.

король Крыса просувається з H8 на H7. наш герой просуває пішak з B4 на B5, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B6. З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G8. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. наш герой ставить вирішальний мат з H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1