Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Крыса просуває король на H8 і забирає нашу ферзь.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4. Крыса веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H3.
Крыса ставить конь на A6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Крыса штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з A6 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B3 на B4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A5.
конь Крыса просувається з B8 на A6. наш герой просуває пішak з H3 на H4, і крыса ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B4.
З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
пішak Крыса просувається з C4 на C3. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A3.
Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. З A3 на C3 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на E8; потім ферзь наш герой займає G3, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7.
З G3 на G5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G2, поки пішak Крыса просувається з C6 на C5.
наш герой ставить шах ферзь на C6.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Крыса під шах.
З темряви Крыса штовхає король на G8. З C7 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7. наш герой ставить шах ферзь на E7.
З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Крыса під шах.
король Крыса просувається з H6 на H7. наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах пішak на H6.
З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса веде король з G7 на H8 і валить ферзь наш герой.
наш герой ставить шах ферзь на F6.
король Крыса просувається з H8 на H7. наш герой просуває пішak з B4 на B5, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B6. З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G8. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. наш герой ставить вирішальний мат з H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.