Хроніка битви
Пишеться нова легенда: Luis C. кидає виклик Слимак на поверсі 2.
пішak Luis C. приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!
Мат! Luis C. повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Luis C. забирає ворожу слон, приземляючись на C3.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Luis C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою Luis C. веде пішak на F3, і одразу після цього король Слимак просувається з E7 на F8.
Luis C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на E4.
Слимак ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Luis C. ставить пішak на G4. З темряви Слимак штовхає король на E8.
Luis C. забирає ворожу конь: пішak стрибає з G4 на H5.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8, поки luis C. ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4.
Твердою рукою Luis C. веде слон на B2; потім король Слимак просувається з F8 на G8. Luis C. просуває пішak з G2 на G3, і одразу після цього слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Luis C. ставить пішak на G4. З темряви Слимак штовхає король на H8, поки пішak Luis C. займає G5, залишаючи G4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на G7. З H6 пішak Luis C. змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на G6. Твердою рукою Luis C. веде король на E2. король Слимак падає на G5 і вирває пішak у Luis C.
Luis C. просуває пішak з H6 на H7; потім слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Пішак Luis C. коронується на H8 і стає ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на G5, і ферзь Luis C. займає F8, залишаючи H8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5.
Luis C. забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
З підземної хитрості Слимак веде король на F6. Твердою рукою Luis C. веде пішak на D6; потім король Слимак просувається з F6 на G6.
Luis C. просуває пішak з D6 на D7, і одразу після цього слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Пішак Luis C. коронується на D8 і стає ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на F5. Luis C. забирає пішak на F7 і залишає Слимак під шахом.
Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на E5. Luis C. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D8 на B6.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Luis C. забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.
король Слимак просувається з E5 на E4. Luis C. забирає пішak на C4 і залишає Слимак під шахом.
Слимак ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Luis C. забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
З темряви Слимак штовхає король на D6, і пішak Luis C. займає C4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на C6, поки luis C. ковзає ферзь дошкою, з F7 на F5.
З підземної хитрості Слимак веде король на D6. Шах: Luis C. стягує петлю, виводячи ферзь на B6.
король Слимак просувається з D6 на E7. Luis C. ставить шах ферзь на H7.
Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь Luis C. на B8 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.