Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Luis C. кидає виклик Слимак на поверсі 2.

пішak Luis C. приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!

Мат! Luis C. повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Luis C. забирає ворожу слон, приземляючись на C3.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Luis C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою Luis C. веде пішak на F3, і одразу після цього король Слимак просувається з E7 на F8.

Luis C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на E4.

Слимак ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Luis C. ставить пішak на G4. З темряви Слимак штовхає король на E8.

Luis C. забирає ворожу конь: пішak стрибає з G4 на H5.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8, поки luis C. ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4.

Твердою рукою Luis C. веде слон на B2; потім король Слимак просувається з F8 на G8. Luis C. просуває пішak з G2 на G3, і одразу після цього слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Luis C. ставить пішak на G4. З темряви Слимак штовхає король на H8, поки пішak Luis C. займає G5, залишаючи G4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на G7. З H6 пішak Luis C. змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на G6. Твердою рукою Luis C. веде король на E2. король Слимак падає на G5 і вирває пішak у Luis C.

Luis C. просуває пішak з H6 на H7; потім слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Пішак Luis C. коронується на H8 і стає ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на G5, і ферзь Luis C. займає F8, залишаючи H8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5.

Luis C. забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

З підземної хитрості Слимак веде король на F6. Твердою рукою Luis C. веде пішak на D6; потім король Слимак просувається з F6 на G6.

Luis C. просуває пішak з D6 на D7, і одразу після цього слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Пішак Luis C. коронується на D8 і стає ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на F5. Luis C. забирає пішak на F7 і залишає Слимак під шахом.

Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на E5. Luis C. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D8 на B6.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Luis C. забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

король Слимак просувається з E5 на E4. Luis C. забирає пішak на C4 і залишає Слимак під шахом.

Слимак ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Luis C. забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.

З темряви Слимак штовхає король на D6, і пішak Luis C. займає C4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на C6, поки luis C. ковзає ферзь дошкою, з F7 на F5.

З підземної хитрості Слимак веде король на D6. Шах: Luis C. стягує петлю, виводячи ферзь на B6.

король Слимак просувається з D6 на E7. Luis C. ставить шах ферзь на H7.

Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь Luis C. на B8 не залишає Слимак шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2