Хроніка битви

Luis C. виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

король Luis C. приземляється на B3 і перемагає конь Паук!

Поєдинок закінчується нічиєю: Luis C. і Паук відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Luis C. ковзає конь дошкою, з G1 на E2, поки з підземної хитрості Паук веде пішak на C2. Твердою рукою Luis C. веде король на F1.

Шах від Паук: конь вкорінюється на G3.

Чистий удар: конь Luis C. валить конь на G3.

Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Luis C. ставить конь на E2. З темряви Паук штовхає король на D7; потім король Luis C. займає E1, залишаючи F1 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і одразу після цього luis C. ковзає король дошкою, з E1 на F1. З підземної хитрості Паук веде король на C5.

Твердою рукою Luis C. веде король на G2, поки конь Паук просувається з F6 на H5. Luis C. просуває король з G2 на F3, і паук ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король Luis C. валить пішak на E3.

З темряви Паук штовхає пішak на G5, і одразу після цього король Luis C. займає D3, залишаючи E3 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на H7.

Чистий удар: король Luis C. валить пішak на C2.

З підземної хитрості Паук веде король на B4. Твердою рукою Luis C. веде конь на C3, і пішak Паук просувається з A4 на A3.

Luis C. просуває конь з C3 на B1, поки паук ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. З B1 на A3 конь Luis C. поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає пішak на C6; потім конь Luis C. займає B1, залишаючи A3 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього luis C. ковзає король дошкою, з C2 на D2.

З підземної хитрості Паук веде пішak на A5. Твердою рукою Luis C. веде король на E2, поки конь Паук просувається з H7 на F6.

Luis C. просуває король з E2 на F2, і паук ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Luis C. ставить конь на D2.

З темряви Паук штовхає пішak на A4, і одразу після цього конь Luis C. займає B1, залишаючи D2 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5; потім luis C. ковзає король дошкою, з F2 на G3.

З підземної хитрості Паук веде король на B3. Твердою рукою Luis C. веде король на F2, і конь Паук просувається з F6 на E8.

Luis C. просуває король з F2 на E2, поки паук ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. З E2 на E3 король Luis C. поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає конь на F6. Шах: Luis C. стягує петлю, виводячи конь на D2.

Паук відповідає, рухаючи король з B3 на A3. Luis C. ставить шах конь на C4.

З підземної хитрості Паук веде король на A2. Чистий удар: конь Luis C. валить пішak на E5.

король Паук просувається з A2 на B3. Luis C. просуває конь з E5 на D3. конь Паук досягає D5 і загрожує королю Luis C.

Без поспіху й страху Luis C. ставить король на D2. З темряви Паук штовхає пішak на C4. З C1 конь Luis C. змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з B3 на B2; потім luis C. ковзає конь дошкою, з C1 на E2. З підземної хитрості Паук веде конь на C7.

Твердою рукою Luis C. веде король на E3, і пішak Паук просувається з C4 на C3. Luis C. просуває король з E3 на D3, поки паук ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною.

З E2 на C3 конь Luis C. поглинає пішak Паук.

конь Паук досягає C5 і загрожує королю Luis C.

король Luis C. займає C4, залишаючи D3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з B2 на A1, і одразу після цього luis C. ковзає король дошкою, з C4 на B4.

З підземної хитрості Паук веде пішak на A3. Чистий удар: король Luis C. валить пішak на A3.

пішak Паук просувається з G5 на G4. Luis C. просуває конь з C3 на E2, і паук ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Luis C. ставить король на B4. З темряви Паук штовхає конь на B3. З B4 на B3 король Luis C. поглинає конь Паук.

Паук відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Чистий удар: конь Luis C. валить пішak на G3.

Нічия. Підземелля зберігає імена Luis C. і Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 26 s
Moves
81
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3