Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на D6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на E4. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і слон Слимак просувається з D6 на E5.
наш герой просуває король з E3 на F2, поки слимак ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Слимак штовхає пішak на D6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на G2.
Твердою рукою наш герой веде король на C4. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.
конь Слимак просувається з H5 на F6, і наш герой просуває король з C4 на D3. Пішак Слимак коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2, і одразу після цього з темряви Слимак штовхає ферзь на B6. король наш герой займає F3, залишаючи E2 позаду; потім слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5.
наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E2. З підземної хитрості Слимак веде конь на H5, і твердою рукою наш герой веде король на D3.
слон Слимак просувається з E5 на D6, поки наш герой просуває король з D3 на C3. Слимак ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3; потім з темряви Слимак штовхає конь на F6. король наш герой займає D2, залишаючи D3 позаду, і одразу після цього слимак відповідає, рухаючи ферзь з B6 на C5.
наш герой ковзає король дошкою, з D2 на D3. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на D4.
Твердою рукою наш герой веде король на C2. конь Слимак просувається з F6 на E4, і наш герой просуває король з C2 на B3.
Слимак ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2, і одразу після цього з темряви Слимак штовхає пішak на E4.
король наш герой займає B3, залишаючи C2 позаду; потім слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C2.
З підземної хитрості Слимак веде ферзь на B6, і твердою рукою наш герой веде король на D3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.
пішak Слимак просувається з E7 на E6, і одразу після цього наш герой просуває король з D3 на C3. Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.
З темряви Слимак штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає C3, залишаючи D3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F7.
наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D2, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і конь Слимак просувається з F6 на H5.
наш герой просуває король з D3 на D2. Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.
З темряви Слимак штовхає пішak на E4; потім король наш герой займає D2, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на E5.
наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3, і з підземної хитрості Слимак веде слон на C5. Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки конь Слимак просувається з H5 на F4.
наш герой просуває король з D2 на C2. Слимак ставить ферзь на B5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.
З темряви Слимак штовхає конь на D3, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з C5 на B6.
наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C2, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. Твердою рукою наш герой веде король на C3.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.
Шах від Слимак: слон вкорінюється на D4.
наш герой просуває король з C3 на C2, і одразу після цього слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1; потім з темряви Слимак штовхає ферзь на A5.
король наш герой займає C2, залишаючи D1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ферзь з A5 на D8, і наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D1.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на H5, поки твердою рукою наш герой веде король на E2. пішak Слимак просувається з H5 на H4.
наш герой просуває король з E2 на D3; потім слимак ставить слон на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3, і одразу після цього з темряви Слимак штовхає слон на E7.
король наш герой займає D4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з E7 на D6. З D4 на D5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на A5.
Чистий удар: король наш герой валить слон на D6.
Слимак ставить шах ферзь на B4.
наш герой просуває король з D6 на D5, і одразу після цього слимак ставить ферзь на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5; потім з темряви Слимак штовхає пішak на E2.
король наш герой займає D5, залишаючи C5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ферзь з F4 на G3, і наш герой ковзає король дошкою, з D5 на D4.
ферзь Слимак досягає F2 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D3. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на F3.
наш герой просуває король з D3 на D2; потім слимак ставить ферзь на F2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1, і одразу після цього з темряви Слимак штовхає ферзь на B6.
король наш герой займає D2, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ферзь з B6 на E6, поки наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E1.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на H3, і твердою рукою наш герой веде король на F2. Пішак Слимак коронується на E1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой просуває король з F2 на F3, і одразу після цього слимак ставить ферзь на C1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.
Слимак ставить шах ферзь на C3.
король наш герой займає H2, залишаючи G3 позаду. З тіні, Удар у спину. Слимак втрачає фігуру від клинка наш герой.
Слимак відповідає, рухаючи ферзь з C3 на H8. наш герой ковзає король дошкою, з H2 на G3, поки з підземної хитрості Слимак веде ферзь на F8.
Твердою рукою наш герой веде король на H4. Слимак ставить шах ферзь на F6.
наш герой просуває король з H4 на H5. Слимак ставить ферзь на D4, стежачи за кожною клітиною.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 126
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 4
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (126 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.