Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на C5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на F2. Шах від Слимак: конь вкорінюється на H1.
наш герой просуває король з F2 на E3, поки слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.
слон Слимак досягає E5 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить слон на E5.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2. З E5 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить шах конь на F2.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки пішak Слимак просувається з E6 на E5. З E3 на F2 король наш герой поглинає конь Слимак.
Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає ферзь на C6, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи ферзь з C6 на F6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на H5.
Твердою рукою наш герой веде король на D5. Слимак ставить шах ферзь на F3.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
ферзь Слимак досягає C3 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на C5.
Чистий удар: король наш герой валить ферзь на C5.
Слимак ставить шах пішak на D6.
наш герой ковзає король дошкою, з C5 на D5, і з підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на D4.
Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E5.
наш герой просуває король з D4 на E4, і слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3.
З тіні, Удар у спину. Слимак втрачає фігуру від клинка наш герой.
З темряви Слимак штовхає король на G8. король наш герой займає E4, залишаючи F3 позаду; потім слимак відповідає, рухаючи король з G8 на F7.
наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D5. З підземної хитрості Слимак веде король на G8. З D5 на D6 король наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з E5 на E4, поки наш герой просуває король з D6 на D5. Слимак ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною.
З D5 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на H8. король наш герой займає F4, залишаючи E4 позаду, і одразу після цього слимак відповідає, рухаючи пішak з H7 на H5.
наш герой ковзає король дошкою, з F4 на G5. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на H4.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.