Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на C5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде король на F2. Шах від Слимак: конь вкорінюється на H1.

наш герой просуває король з F2 на E3, поки слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.

слон Слимак досягає E5 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить слон на E5.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2. З E5 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить шах конь на F2.

Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки пішak Слимак просувається з E6 на E5. З E3 на F2 король наш герой поглинає конь Слимак.

Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає ферзь на C6, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи ферзь з C6 на F6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на H5.

Твердою рукою наш герой веде король на D5. Слимак ставить шах ферзь на F3.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

ферзь Слимак досягає C3 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на C5.

Чистий удар: король наш герой валить ферзь на C5.

Слимак ставить шах пішak на D6.

наш герой ковзає король дошкою, з C5 на D5, і з підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на D4.

Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E5.

наш герой просуває король з D4 на E4, і слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3.

З тіні, Удар у спину. Слимак втрачає фігуру від клинка наш герой.

З темряви Слимак штовхає король на G8. король наш герой займає E4, залишаючи F3 позаду; потім слимак відповідає, рухаючи король з G8 на F7.

наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D5. З підземної хитрості Слимак веде король на G8. З D5 на D6 король наш герой поглинає пішak Слимак.

пішak Слимак просувається з E5 на E4, поки наш герой просуває король з D6 на D5. Слимак ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною.

З D5 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на H8. король наш герой займає F4, залишаючи E4 позаду, і одразу після цього слимак відповідає, рухаючи пішak з H7 на H5.

наш герой ковзає король дошкою, з F4 на G5. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.

З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на H4.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2