Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
король наш герой приземляється на E1 і перемагає ладья Слимак!
наш герой падає від мата Слимак. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Слимак штовхає конь на F1. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F1.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5, і наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E2. З підземної хитрості Слимак веде пішak на H6.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, і одразу після цього пішak Слимак просувається з G4 на G3. наш герой просуває король з E3 на F3; потім слимак ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
Слимак ставить шах пішak на E4.
король наш герой займає F2, залишаючи G3 позаду. На C1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E2. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на B2.
Твердою рукою наш герой веде король на E3; потім ферзь Слимак просувається з B2 на E5. наш герой просуває король з E3 на D2, і одразу після цього слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на F4.
король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду. Слимак ставить шах пішak на E3.
наш герой ковзає король дошкою, з D4 на D3; потім з підземної хитрості Слимак веде ферзь на G3. Твердою рукою наш герой веде король на E4, і одразу після цього ферзь Слимак просувається з G3 на F2.
наш герой просуває король з E4 на D3; потім слимак ставить слон на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.
З темряви Слимак штовхає король на C8, і король наш герой займає D4, залишаючи E4 позаду. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E2.
наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E4, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде ферзь на C5. Твердою рукою наш герой веде король на D3.
На E1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
наш герой просуває король з D3 на D2, і одразу після цього слимак ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з D2 на E1.
З темряви Слимак штовхає король на B7, поки король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на B6, і наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F3.
Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
Слимак ставить шах ферзь на C2.
наш герой просуває король з E4 на D5. Гострота Слимак падає на D3 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 50
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.