Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
Слимак просуває король на C8 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.
Слимак просувається на A2 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає король на E7; потім пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на G8. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B6.
Пішак Слимак коронується на A1, і народжується ворожа ладья.
наш герой просуває пішak з B6 на B7, і слимак ставить ладья на C1, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить ладья на C1.
З темряви Слимак штовхає король на D8. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на D7. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на G8.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. наш герой ставить шах ферзь на G5.
король Слимак просувається з E7 на E8. Забравши пішak на B5, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає король на C7.
наш герой ставить шах ферзь на A5.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Слимак веде король на E6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, поки пішak Слимак просувається з G4 на G3. наш герой просуває пішak з C6 на C7, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A7. Слимак просувається на H2 і забирає нашу пішak.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак веде король з D7 на C8 і валить ферзь наш герой.
наш герой ставить шах ферзь на A8.
З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H8, і пішak Слимак просувається з F7 на F5.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на H2.
Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає пішak на F4.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F4.
Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на C5. З F4 на E4 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на B6. наш герой ставить шах ферзь на D4.
король Слимак просувається з B6 на C6. З D5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Слимак штовхає король на C7.
Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.