Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

Слимак просуває король на C8 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.

Слимак просувається на A2 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає король на E7; потім пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на G8. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B6.

Пішак Слимак коронується на A1, і народжується ворожа ладья.

наш герой просуває пішak з B6 на B7, і слимак ставить ладья на C1, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить ладья на C1.

З темряви Слимак штовхає король на D8. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на D7. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на G8.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. наш герой ставить шах ферзь на G5.

король Слимак просувається з E7 на E8. Забравши пішak на B5, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає король на C7.

наш герой ставить шах ферзь на A5.

Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Слимак веде король на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, поки пішak Слимак просувається з G4 на G3. наш герой просуває пішak з C6 на C7, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A7. Слимак просувається на H2 і забирає нашу пішak.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак веде король з D7 на C8 і валить ферзь наш герой.

наш герой ставить шах ферзь на A8.

З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H8, і пішak Слимак просувається з F7 на F5.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на H2.

Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає пішak на F4.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F4.

Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на C5. З F4 на E4 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на B6. наш герой ставить шах ферзь на D4.

король Слимак просувається з B6 на C6. З D5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Слимак штовхає король на C7.

Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2