Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на E6.
Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.
Слимак просувається на A2 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду. Пішак Слимак коронується на A1, і народжується ворожа ладья.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. Слимак просувається на B4 і забирає нашу пішak.
З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з F2 на F3, поки слимак ставить ладья на A2, стежачи за кожною клітиною.
З F3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на E8.
З E5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде ладья на A3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на G5.
король Слимак просувається з D8 на D7. наш герой просуває слон з G5 на C1. Шах від Слимак: ладья вкорінюється на D3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. Слимак просувається на D6 і забирає нашу пішak.
слон наш герой займає F4, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з D6 на G6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. З H3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
конь Слимак просувається з E8 на D6. Забравши конь на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак просувається на D6 і забирає нашу слон.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Слимак штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Слимак веде ладья на D5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки ладья Слимак просувається з D5 на D8. наш герой просуває пішak з E4 на E5, і слимак ставить ладья на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Слимак штовхає король на F8, і одразу після цього король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи ладья з E8 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Слимак веде ладья на C6.
Твердою рукою наш герой веде король на F5. Слимак веде ладья з C6 на C3 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки слимак ставить ладья на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.
З темряви Слимак штовхає король на G8. Забравши пішak на F7, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак забирає пішak на F7 і ставить наш герой під шах.
наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E6, і з підземної хитрості Слимак веде ладья на F2. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки ладья Слимак просувається з F2 на B2.
наш герой просуває король з E6 на F6, і слимак ставить ладья на H2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.
З темряви Слимак штовхає ладья на A2, і одразу після цього пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Слимак ставить шах ладья на F2.
наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E5. ладья Слимак досягає E2 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на F5, і ладья Слимак просувається з E2 на E1. наш герой просуває пішak з E6 на E7.
Слимак просувається на E7 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Слимак штовхає ладья на E2; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи ладья з E2 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F6 на G6. З підземної хитрості Слимак веде ладья на F2.
Твердою рукою наш герой веде король на H6. ладья Слимак досягає H2 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з H6 на G6, і слимак ставить ладья на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.
З темряви Слимак штовхає ладья на D3, і одразу після цього король наш герой займає E6, залишаючи F6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з D3 на G3; потім наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F6.
Слимак просувається на G7 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на E6. Слимак ставить шах ладья на E7.
наш герой просуває король з E6 на D6, поки слимак ставить ладья на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6.
З темряви Слимак штовхає ладья на G7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B6.
Слимак ставить шах ладья на G6.
З B6 на B5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки король Слимак просувається з F7 на E7.
наш герой просуває король з C4 на C5, і слимак ставить ладья на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5.
ладья Слимак досягає H5 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на B7, і ладья Слимак просувається з H5 на H8.
наш герой просуває король з C6 на C7, поки слимак ставить ладья на E8, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на F7; потім ферзь наш герой займає B5, залишаючи B8 позаду. ладья Слимак досягає E7 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з C7 на C6, і з підземної хитрості Слимак веде ладья на E8. З F5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з F7 на G8. наш герой просуває король з C6 на D6. ладья Слимак досягає D8 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Слимак штовхає ладья на C8, і одразу після цього король наш герой займає F6, залишаючи E6 позаду.
Слимак ставить шах ладья на C6.
наш герой ковзає король дошкою, з F6 на G5, поки з підземної хитрості Слимак веде король на G7. наш герой ставить шах ферзь на E5.
король Слимак просувається з G7 на F7. З D5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить ладья на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Слимак штовхає король на G7.
Чистий удар: король наш герой валить ладья на E6.
Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на H8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F6. З підземної хитрості Слимак веде король на H7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.
король Слимак просувається з H7 на G8. наш герой ставить шах ферзь на F7.
Слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на G7 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 141
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.