Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на E6.

Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.

Слимак просувається на A2 і забирає нашу пішak.

пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду. Пішак Слимак коронується на A1, і народжується ворожа ладья.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. Слимак просувається на B4 і забирає нашу пішak.

З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з F2 на F3, поки слимак ставить ладья на A2, стежачи за кожною клітиною.

З F3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на E8.

З E5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде ладья на A3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на G5.

король Слимак просувається з D8 на D7. наш герой просуває слон з G5 на C1. Шах від Слимак: ладья вкорінюється на D3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. Слимак просувається на D6 і забирає нашу пішak.

слон наш герой займає F4, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з D6 на G6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. З H3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

конь Слимак просувається з E8 на D6. Забравши конь на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак просувається на D6 і забирає нашу слон.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Слимак штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Слимак веде ладья на D5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки ладья Слимак просувається з D5 на D8. наш герой просуває пішak з E4 на E5, і слимак ставить ладья на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Слимак штовхає король на F8, і одразу після цього король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи ладья з E8 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Слимак веде ладья на C6.

Твердою рукою наш герой веде король на F5. Слимак веде ладья з C6 на C3 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки слимак ставить ладья на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.

З темряви Слимак штовхає король на G8. Забравши пішak на F7, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак забирає пішak на F7 і ставить наш герой під шах.

наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E6, і з підземної хитрості Слимак веде ладья на F2. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки ладья Слимак просувається з F2 на B2.

наш герой просуває король з E6 на F6, і слимак ставить ладья на H2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.

З темряви Слимак штовхає ладья на A2, і одразу після цього пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Слимак ставить шах ладья на F2.

наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E5. ладья Слимак досягає E2 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F5, і ладья Слимак просувається з E2 на E1. наш герой просуває пішak з E6 на E7.

Слимак просувається на E7 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Слимак штовхає ладья на E2; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи ладья з E2 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F6 на G6. З підземної хитрості Слимак веде ладья на F2.

Твердою рукою наш герой веде король на H6. ладья Слимак досягає H2 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з H6 на G6, і слимак ставить ладья на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.

З темряви Слимак штовхає ладья на D3, і одразу після цього король наш герой займає E6, залишаючи F6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з D3 на G3; потім наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F6.

Слимак просувається на G7 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде король на E6. Слимак ставить шах ладья на E7.

наш герой просуває король з E6 на D6, поки слимак ставить ладья на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6.

З темряви Слимак штовхає ладья на G7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B6.

Слимак ставить шах ладья на G6.

З B6 на B5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки король Слимак просувається з F7 на E7.

наш герой просуває король з C4 на C5, і слимак ставить ладья на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5.

ладья Слимак досягає H5 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на B7, і ладья Слимак просувається з H5 на H8.

наш герой просуває король з C6 на C7, поки слимак ставить ладья на E8, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на F7; потім ферзь наш герой займає B5, залишаючи B8 позаду. ладья Слимак досягає E7 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з C7 на C6, і з підземної хитрості Слимак веде ладья на E8. З F5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з F7 на G8. наш герой просуває король з C6 на D6. ладья Слимак досягає D8 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Слимак штовхає ладья на C8, і одразу після цього король наш герой займає F6, залишаючи E6 позаду.

Слимак ставить шах ладья на C6.

наш герой ковзає король дошкою, з F6 на G5, поки з підземної хитрості Слимак веде король на G7. наш герой ставить шах ферзь на E5.

король Слимак просувається з G7 на F7. З D5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить ладья на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Слимак штовхає король на G7.

Чистий удар: король наш герой валить ладья на E6.

Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на H8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F6. З підземної хитрості Слимак веде король на H7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.

король Слимак просувається з H7 на G8. наш герой ставить шах ферзь на F7.

Слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на G7 не залишає Слимак шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
141
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 8
Material captured (hero / opponent)
18 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 2