Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: конь стрибає з F3 на G5 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з G2 на G3. Крыса веде пішak з A3 на B2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на F6. З B2 на E5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

конь Крыса просувається з F6 на H7. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на A5. З темряви Крыса штовхає король на D6; потім конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

конь Крыса просувається з H7 на G5. З F3 на G5 конь наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах слон на B4.

З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього слон наш герой займає C3, залишаючи B4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде слон на D2, і король Крыса просувається з E8 на F8.

наш герой просуває слон з D2 на C1, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на E8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на E3. З підземної хитрості Крыса веде король на C7.

Твердою рукою наш герой веде слон на D4, поки король Крыса просувається з C7 на D8. наш герой просуває пішak з A2 на A4, і крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Крыса веде король на D6.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з D6 на C7. наш герой просуває пішak з E6 на E7, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на C7; потім слон наш герой займає C5, залишаючи D4 позаду.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1