Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
пішak наш герой приземляється на B4 і перемагає конь Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки конь Крыса просувається з C6 на B4. наш герой просуває пішak з A2 на A3, і крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B4.
З темряви Крыса штовхає пішak на G4. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
З H3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з G7 на G6. наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
З F4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на H6. наш герой ставить шах пішak на G5.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D5, поки король Крыса просувається з F7 на G6. наш герой просуває пішak з E5 на E6.
Крыса веде король з G6 на G5 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D7.
З темряви Крыса штовхає король на H6. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса веде пішak з C6 на D5 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.
З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, і король Крыса просувається з H5 на G6.
наш герой просуває пішak з C6 на C7, поки крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на H6. З H8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на F4.
наш герой ставить шах ферзь на F8.
король Крыса просувається з F4 на G3. З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.