Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

пішak наш герой приземляється на B4 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки конь Крыса просувається з C6 на B4. наш герой просуває пішak з A2 на A3, і крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B4.

З темряви Крыса штовхає пішak на G4. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

З H3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з G7 на G6. наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.

З F4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на H6. наш герой ставить шах пішak на G5.

Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D5, поки король Крыса просувається з F7 на G6. наш герой просуває пішak з E5 на E6.

Крыса веде король з G6 на G5 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D7.

З темряви Крыса штовхає король на H6. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса веде пішak з C6 на D5 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.

З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, і король Крыса просувається з H5 на G6.

наш герой просуває пішak з C6 на C7, поки крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на H6. З H8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на F4.

наш герой ставить шах ферзь на F8.

король Крыса просувається з F4 на G3. З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1