Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

король наш герой приземляється на G2 і перемагає ферзь Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде слон на D2, поки пішak Слимак просувається з B5 на B4. З D2 на C3 слон наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на D2. З темряви Слимак штовхає пішak на B2, і одразу після цього слон наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду.

Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E3.

З D2 на E3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

ферзь Слимак просувається з B1 на H1. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B4.

Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. З B4 на C5 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає конь на G5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D6.

Слимак ставить шах ферзь на C1.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E2. ферзь Слимак досягає B2 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F1, поки ферзь Слимак просувається з B2 на G7. наш герой просуває король з F1 на G2.

Слимак ставить шах ферзь на B2.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.

ферзь Слимак досягає G2 і загрожує королю наш герой.

З G3 на G2 король наш герой поглинає ферзь Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5; потім наш герой ковзає король дошкою, з G2 на G3. Слимак ставить шах конь на E4.

Твердою рукою наш герой веде король на F4, і король Слимак просувається з E8 на D7. Чистий удар: король наш герой валить конь на E4.

Слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на E5. З темряви Слимак штовхає король на E8.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на F6.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D5. З підземної хитрості Слимак веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде король на C5, поки король Слимак просувається з E8 на D7. З C5 на B5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2