Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки пішak Крыса просувається з E7 на E6.
З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.
З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього слон наш герой займає F8, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з F8 на G7.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і конь Крыса просувається з B6 на C8.
наш герой просуває слон з G7 на E5, поки крыса ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G3.
З темряви Крыса штовхає пішak на A3; потім слон наш герой займає E5, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D6 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E5 на D4.
Крыса веде конь з F7 на G5 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки пішak Крыса просувається з C6 на C5. З D4 на C5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C6, і одразу після цього слон наш герой займає B2, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з G5 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і король Крыса просувається з D6 на E7.
наш герой просуває король з F2 на E3, поки крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.
З темряви Крыса штовхає король на D7. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.
Крыса забирає пішak на G5 і ставить наш герой під шах.
наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F4, і з підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде слон на B8, поки конь Крыса просувається з G5 на H7.
наш герой просуває король з F4 на G4, і крыса ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.
З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього слон наш герой займає D6, залишаючи B8 позаду. Шах від Крыса: конь вкорінюється на E6.
наш герой ковзає король дошкою, з G5 на H6, поки з підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на H7, і пішak Крыса просувається з C6 на C5.
наш герой просуває король з H7 на G8, поки крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4; потім слон наш герой займає B4, залишаючи E7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з E6 на F4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з B4 на A3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на D5. Твердою рукою наш герой веде слон на B2, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5.
наш герой просуває король з G8 на F7, і крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E7.
З темряви Крыса штовхає пішak на G4, і одразу після цього король наш герой займає D6, залишаючи E7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на D5.
Чистий удар: король наш герой валить конь на D5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. З D5 на C4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває слон з B2 на E5, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Крыса штовхає король на H7; потім король наш герой займає E4, залишаючи D5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 27 s
- Moves
- 83
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.