Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на G3 і перемагає конь Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на E4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

слон Слимак просувається з D6 на C7. наш герой просуває конь з G1 на E2, і слимак ставить слон на D6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G1. З темряви Слимак штовхає пішak на H5, і одразу після цього пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з H5 на H4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Слимак забирає пішak на G3 і ставить наш герой під шах.

Твердою рукою наш герой веде король на F1, і слон Слимак просувається з G3 на D6. наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки слимак ставить слон на C7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Слимак штовхає король на F8.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H7.

Слимак відповідає, рухаючи слон з C7 на F4. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на H4.

слон Слимак просувається з F4 на E3. З H4 на E4 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде слон з E3 на G1 і валить конь наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить слон на G1.

З темряви Слимак штовхає король на F8, і одразу після цього ферзь наш герой займає E1, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D7 на D5; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з E1 на H4.

З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і король Слимак просувається з E8 на D8.

наш герой просуває король з F2 на E3, поки слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.

З темряви Слимак штовхає король на F7; потім король наш герой займає C5, залишаючи D4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C5 на D4.

З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H8, поки король Слимак просувається з F7 на G6.

наш герой просуває ферзь з H8 на E5, і слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.

З темряви Слимак штовхає король на F8. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на E8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E6.

З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H5, і король Слимак просувається з F8 на G7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.

Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Слимак штовхає король на E8.

Мат. ферзь наш герой на G8 не залишає Слимак шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2