Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на A3.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4; потім пішak Крыса просувається з E7 на E6.
наш герой просуває пішak з F2 на F4, і одразу після цього крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.
З темряви Крыса штовхає король на F8, поки пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на G5.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на D5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
З темряви Крыса штовхає король на H7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D5 на E6.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D4 на C5.
З темряви Крыса штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з G7 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.
Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.